پرونده:MAZE 30x20 Prim.ogv

MAZE_30x20_Prim.ogv (اندازهٔ پرونده: ۱٫۱ مگابایت، نوع MIME application/ogg)

این پرونده از ویکی‌انبار است و ممکن است توسط پروژه‌های دیگر هم استفاده شده باشد. توضیحات موجود در صفحهٔ توضیحات پرونده در آنجا، در زیر نشان داده شده است.

ویکی‌پدیا

 این پرونده یک نگارهٔ برگزیده در ویکی‌پدیای انگلیسی (Featured pictures) است و یکی از بهترین نگاره‌ها به شمار می‌رود.
 این پرونده یک نگارهٔ برگزیده در ویکی‌پدیای فارسی (نگاره‌های برگزیده) است و یکی از بهترین نگاره‌ها به شمار می‌رود.

اگر به نظرتان این پرونده باید در انبار ویکی‌مدیا هم برگزیده باشد حتماً آن را نامزد کنید.
اگر تصویری با کیفیت مشابه دارید که می‌توان آن را تحت مجوز حق‌تکثیر مناسب منتشر کرد حتماً بارگذاری‌اش کنید، برچسب حق‌تکثیر مناسب به آن بزنید و نامزدش کنید.

خلاصه

توضیح
English: The generation of a maze using a randomized Prim's algorithm. This maze is 30x20 in size.
تاریخ
منبع اثر شخصی
پدیدآور Purpy Pupple
دیگر نسخه‌ها
Using depth-first search instead of Prim's algorithm.

Source code

#include <iostream>
#include <queue>
#include <random>
#include <utility>
#include <vector>
#include <cstdio>

using namespace std;

const int xsize = 20;
const int ysize = 30;

int main() {
    random_device rd;
    mt19937 en(rd());
    uniform_real_distribution<double> uni(0,1);

    vector<int> v(xsize*ysize, 0);
    vector<int> w(xsize*ysize*2, 1);
    vector<vector<pair<double, pair<int, int>>>> e(xsize*ysize);

    for(int i=0; i<xsize; i++) {
        for(int j=0; j<ysize; j++) {
            int k = i*ysize + j;
            if(i>0) e[k].push_back(make_pair(uni(en), make_pair(k, (i-1)*ysize + j)));
            if(j>0) e[k].push_back(make_pair(uni(en), make_pair(k, i*ysize + (j-1))));
            if(i<xsize-1) e[k].push_back(make_pair(uni(en), make_pair(k, (i+1)*ysize + j)));
            if(j<ysize-1) e[k].push_back(make_pair(uni(en), make_pair(k, i*ysize + (j+1))));
        }
    }
    priority_queue <pair<double, pair<int, int>>> frontier;
    int x = 0, y = 0;
    v[x*ysize + y] = 1;
    for(auto k : e[0]) {
        frontier.push(k);
    }
    while(!frontier.empty()) {
        auto z = frontier.top();
        frontier.pop();
        int a = z.second.first;
        int b = z.second.second;
        if(v[b]) continue;
        v[b] = 2;
        int aa = min(a,b);
        int bb = max(a,b);
        if(bb-aa == 1) {
            w[2*aa] = 0;
        } else {
            w[2*aa+1] = 0;
        }
        for(auto k : e[b]) {
            if(!v[k.second.second]) {
                frontier.push(k);
            }
        }
        // print the thing lol
        for(int j=0; j<2*ysize+1; j++) {
            cout << "1 ";
        }
        for(int i=0; i<xsize; i++) {
            cout << endl << "1 ";
            for(int j=0; j<ysize; j++) {
                cout << "102"[v[i*ysize + j]] << " " << "01"[w[2*(i*ysize + j)]] << " ";
            }
            cout << endl << "1 ";
            for(int j=0; j<ysize; j++) {
                cout << "01"[w[2*(i*ysize + j)+1]] << " 1 ";
            }
        }
        cout << endl;
        v[b] = 1;
    }
}

اجازه‌نامه

من، صاحب حقوق قانونی این اثر، به این وسیله این اثر را تحث اجازه‌نامه‌های ذیل منتشر می‌کنم:
w:fa:کرییتیو کامنز
انتساب انتشار مشابه
این پرونده با اجازه‌نامهٔ کریتیو کامانز Attribution-Share Alike 3.0 سازگار نشده منتشر شده است.
شما اجازه دارید:
  • برای به اشتراک گذاشتن – برای کپی، توزیع و انتقال اثر
  • تلفیق کردن – برای انطباق اثر
تحت شرایط زیر:
  • انتساب – شما باید اعتبار مربوطه را به دست آورید، پیوندی به مجوز ارائه دهید و نشان دهید که آیا تغییرات ایجاد شده‌اند یا خیر. شما ممکن است این کار را به هر روش منطقی انجام دهید، اما نه به هر شیوه‌ای که پیشنهاد می‌کند که مجوزدهنده از شما یا استفاده‌تان حمایت کند.
  • انتشار مشابه – اگر این اثر را تلفیق یا تبدیل می‌کنید، یا بر پایه‌ آن اثری دیگر خلق می‌کنید، می‌‌بایست مشارکت‌های خود را تحت مجوز same or compatible license|یکسان یا مشابه با اصل آن توزیع کنید.
GNU head اجازهٔ کپی، پخش و/یا تغییر این سند تحت شرایط مجوز مستندات آزاد گنو، نسخهٔ ۱٫۲ یا هر نسخهٔ بعدتری که توسط بنیاد نرم‌افزار آزاد منتشر شده؛ بدون بخش‌های ناوردا (نامتغیر)، متون روی جلد، و متون پشت جلد، اعطا می‌شود. یک کپی از مجوز در بخشی تحت عنوان مجوز مستندات آزاد گنو ضمیمه شده است.
می‌توانید مجوز دلخواه خود را برگزینید.

عنوان

شرحی یک‌خطی از محتوای این فایل اضافه کنید
The generation of a maze using a randomized Prim's algorithm. This maze is 30x20 in size.

آیتم‌هایی که در این پرونده نمایش داده شده‌اند

توصیف‌ها

source of file انگلیسی

تاریخچهٔ پرونده

روی تاریخ/زمان‌ها کلیک کنید تا نسخهٔ مربوط به آن هنگام را ببینید.

تاریخ/زمانابعادکاربرتوضیح
کنونی‏۱۲ ژوئن ۲۰۱۵، ساعت ۰۰:۱۳ (۱٫۱ مگابایت)wikimediacommons>DlluFixes a bug that caused it to be not actually Prim's algorithm.

صفحهٔ زیر از این تصویر استفاده می‌کند: